К содержанию

Термин · CAD и файлы

Полигональная сетка (меш)

Полигональная сетка (меш) — это представление поверхности трёхмерного объекта набором вершин, рёбер и граней, чаще всего треугольников. Такие сетки выдают 3D-сканеры, ими пользуются в STL, 3D-печати, графике и играх.

Другие названия: Polygon mesh, полигональные сетки, треугольная сетка, сетка треугольников, mesh

В сетке нет формул поверхности, только точки и треугольники между ними, поэтому гладкая форма приближена гранями. Чем мельче треугольники, тем точнее форма, тем больше файл и тем медленнее программа его обрабатывает. При экспорте из CAD точность задаётся допусками: максимальным отклонением от исходной поверхности и предельным углом между гранями.

Для печати и визуализации важна «герметичность» сетки: каждое ребро принадлежит ровно двум граням, дыр нет, нормали смотрят наружу. Сканы и модели из интернета этому часто не соответствуют и требуют ремонта в программе вроде Meshmixer или Blender. Кроме STL есть OBJ, PLY и 3MF; 3MF, в отличие от STL, хранит единицы измерения, цвет и материал.

Восстановить из сетки параметрическую CAD-модель с плоскостями, отверстиями и допусками автоматически нельзя, обратная инженерия требует ручного построения по скану. В CAM сетку используют для 3D-фрезерования рельефов и форм, где не нужна точность посадок, а для деталей с посадками берут STEP.

Материалы по теме