К содержанию

РуководствоЛазерная гравировка и маркировка

3D-гравировка барельефов на металле волоконным лазером: карта высот, слои, время и брак

Барельеф на металле маркер строит так же, как принтер строит деталь: слой за слоем, только вместо наплавки лазер убирает материал. Из карты высот программа делает стопку слоёв, и каждый следующий слой гравируется на меньшей площади. Разбираем, откуда берутся глубина слоя и число слоёв, чем отличаются EzCad и LightBurn, какая нужна линза и оснастка, как посчитать время на примере медальона и почему рельеф чаще всего портят ступени, полосы и потемнение.

Марина Соколова

Технолог по лазерной гравировке и маркировке, 9 лет в отрасли

Проверил: Игорь Белов

8 минут

Волоконный лазер гравирует рельеф на стальной плите, летят искры

Кратко

  • Рельеф на маркере складывается из проходов: один проход снимает единицы микрон, поэтому для глубины 0,2 мм нужно от нескольких десятков до нескольких сотен слоёв. В примере австрийского производителя лазерных станков Trotec на 200 мкм ушло 32 прохода в быстром режиме и 450 в щадящем.
  • Программа берёт глубину из карты высот в оттенках серого или нарезает STL-модель слоями заданной высоты. Число слоёв равно глубине рельефа, делённой на глубину слоя, и от него зависят гладкость склонов и время.
  • Время считается по площади слоя: путь луча равен площади, делённой на шаг линий, а скорость определяет секунды. Медальон 30×30 мм на 0,2 мм занимает около 34 минут в быстром режиме и около 2 часов 10 минут в щадящем.
  • Рельеф накапливает ошибки: неплоская заготовка, сдвиг между запусками и перегрев видны только в конце работы, поэтому сначала делают плитку 10×10 мм.

Что такое 3D-гравировка на маркере

Слово «3D» здесь означает рельеф на поверхности, а не изображение внутри стекла. Станок остаётся тем же гальваносканерным маркером: луч двигают зеркала, заготовка лежит неподвижно. Меняется только задание. Вместо одной заливки программа запускает десятки или сотни заливок, и в каждой следующей участок обрабатывается, только если на карте он глубже уровня этого слоя.

В документации LightBurn такой режим назван 2,5D: живая ось Z не нужна, детализация высокая, но точно управлять глубиной нельзя. В EzCad2 есть специальная функция чтения 3D-модели («Read face3d from file»): она режет STL на слои по координате Z, но, по руководству, работает с версией программы для оси Z. В EzCad3 есть отдельный режим 3D, где загружают STL или карту высот и задают высоту слоя. Какой бы вариант вы ни выбрали, на выходе получается стопка слоёв.

Рельеф глубиной в миллиметры на маркере делать долго, и для такой работы обычно выбирают фрезер. О том, как это устроено на ЧПУ по дереву, мы писали в статье о резных панно и 3D-рельефах на фрезере.

Карта высот

Карта высот, она же карта глубины, это серое изображение, где яркость пикселя означает глубину. В LightBurn светлые пиксели получают меньше проходов, тёмные больше, а чисто белые не гравируются совсем. Если нужно наоборот, включают Negative Image.

Что учесть при подготовке:

  • Источник. Карту рисуют вручную в графическом редакторе или получают из STL-модели. LightBurn называет для этого утилиту STL2PNG. Фотография сама по себе глубины не содержит, поэтому карту по снимку приходится дорисовывать вручную. Если берёте чужую модель, проверьте лицензию: подробно об этом в статье о бесплатных 3D-моделях.
  • Разрядность. Восьмибитная карта содержит 256 градаций серого. LightBurn 2.1 поддерживает и 16 бит, и для заданий больше 256 проходов документация советует именно их.
  • Разрешение. Пиксель карты не должен быть крупнее шага линий. При шаге 0,03 мм на миллиметр приходится около 33 линий, то есть для медальона 30 мм нужна карта порядка 1000 пикселей по стороне. Грубая карта даёт квадратики на склонах.
  • Форма. Тонкие острые пики плохо держат форму: каждый слой немного съедает и боковые стенки, поэтому вершины лучше слегка скруглить.

Слои: глубина слоя и число слоёв

Глубина рельефа складывается из съёма за проход. Формула простая: D = N × δ, где D глубина рельефа, N число слоёв (проходов), δ съём за один проход. Величину δ берут не из таблиц, а из теста: гравируют плитку, замеряют дно и делят глубину на число проходов, как описано в статье о глубокой гравировке.

Порядок величин показывает пример производителя. Производитель на странице о глубокой гравировке металла приводит два режима для MOPA-источника 20 Вт с линзой F-160, шаг линий 0,03 мм, квадрат 5×5 мм, цель 200 мкм:

ПараметрБыстрый режимЩадящий режим
Мощность100 %100 %
Скорость, мм/с250900
Частота, кГц60180
Длительность импульса, нс200200
Проходов на 200 мкм32450
Съём за проход (расчёт), мкм6,250,44
Время на квадрат 5×5 мм, с112375
Разброс глубины, мкм200–240200–220

Источник: Trotec Laser, справочный центр, страница Deep laser engraving metals. Строка «Съём за проход» посчитана здесь делением 200 мкм на число проходов.

Из таблицы видно главное: один и тот же станок снимает за проход от долей микрона до шести микрон, и от режима зависят и число слоёв, и качество дна. По описанию Trotec, быстрый режим дал коробление материала до 100 мкм, а щадящий прошёл без коробления, зато занял втрое больше времени.

Дальше число слоёв выбирают из двух соображений. Первое: глубина рельефа делится на съём за проход, получается минимум слоёв. Второе: ступени между слоями не должны быть видны. Ступенька шириной меньше пятна размывается самим пятном. У этого станка пятно с линзой F-160 около 45 мкм. При слое 6 мкм ступени становятся уже пятна на склонах круче примерно 8° (тангенс угла равен 6/45), а на пологих склонах слои проступают террасами. Поэтому плавные поверхности, например щёки или фон, требуют меньшей высоты слоя, чем резкие кромки букв. В LightBurn увеличение Number of Passes прямо повышает разрешение рельефа, но при большом числе проходов мощность приходится снижать, иначе материал выгорает глубже задуманного.

В EzCad3, по инструкции MakeIt Labs, порядок такой: открыть режим 3D, загрузить STL или карту высот (проверить высоту в диалоге импорта), нарезать модель, указав глубину одного слоя, а затем назначить перо и заливку получившемуся объекту. Первым гравируется слой 1, дальше номера уходят вглубь заготовки. Если рельеф вышел вывернутым, меняют порядок слоёв или инвертируют карту.

Линза, поле и режим

Размер поля определяет фокусное расстояние линзы, а с ним и размер пятна. Ориентиры по каталогам линз: F100 даёт поле 70×70 мм, F160 110×110 мм, F330 220×220 мм. Чем длиннее фокус, тем крупнее пятно и тем ниже плотность энергии, поэтому мелкую деталь берут на самую короткую линзу, которая накрывает изделие. Шаг линий должен быть меньше пятна: 0,03 мм при пятне 45 мкм даёт перекрытие около трети.

Если станок покупают именно под рельеф, смотрят на контроллер и оси. На странице модели Wattsan FL TT среди вариантов контроллера указан DLC2-M4-3D, а среди опций автофокус по оси Z и динамический фокус. Серия DLC работает с EzCad3, где есть режим 3D. Поле у этой модели задаёт сменная линза, от 50×50 до 300×300 мм. Какой именно вариант идёт в комплектации, уточняйте у поставщика, а не по общей странице.

По режиму для рельефа берут те же принципы, что и для глубокой гравировки: низкая и средняя частота дают энергичный съём, высокая даёт ровное дно. Подробно об энергии импульса рассказано в статье о MOPA и Q-switch. У Q-switch источника диапазон частот узкий (по паспортам маркеров 30–120 кГц в зависимости от мощности), поэтому режим вроде 180 кГц из таблицы выше ему недоступен.

Оснастка и подготовка заготовки

Рельеф даёт сотни проходов, поэтому любая мелкая ошибка установки растёт вместе с ними.

  • Плоскость. Если плита приподнята или выгнута на 0,05–0,1 мм, фокус в разных точках стоит на разной высоте, съём за проход меняется, и глубина получается неодинаковой. Такая неровность сопоставима с высотой рельефа 0,2 мм. Для ответственных работ берут шлифованную плиту.
  • Упоры. Заготовку кладут в карман или к упорам, чтобы повторная установка попадала в то же место. Прижим не должен заходить в рабочее поле и отбрасывать тень на край рельефа.
  • Толщина и отвод тепла. Тонкая пластинка в сотни проходов греется и коробится, поэтому её кладут на массивную подложку или выбирают щадящий режим.
  • Фокус. Поверхность ставят в фокус перед запуском. По мере углубления фокус остаётся наверху, и дно уходит от него. Для рельефа в несколько десятых миллиметра это не критично, а для большей глубины нужна ось Z: функция чтения 3D-модели в руководстве EzCad2 рассчитана именно на такую версию программы.
  • Чистка. Поверхность обезжиривают: плёнка или масло дают неравномерное поглощение. После работы потемнение окислами снимают вторым циклом с полирующими параметрами, как рекомендует производитель.
  • Дым и глаза. Сотни проходов дают много аэрозоля. Вытяжка у зоны и очки под 1064 нм обязательны: подробности в статье о вытяжке и безопасности.

Пример расчёта времени

Возьмём медальон 30×30 мм с рельефом 0,2 мм, шаг линий 0,03 мм. Путь луча за один полный проход равен площади, делённой на шаг: 900 / 0,03 = 30 000 мм. Допущение: глубина распределена по рельефу равномерно, поэтому с ростом номера слоя площадь убывает, и в среднем слой занимает половину поля. Накладные расходы на перескоки возьмём 5 %: в примере Trotec 112 секунд против расчётных 107.

РежимСкорость, мм/сСекунд на полный проходСлоёвИтого
Быстрый25012032около 34 мин
Щадящий90033450около 2 ч 10 мин

Расчёт для быстрого режима: 32 × 120 × 0,5 × 1,05 = 2016 секунд, то есть 34 минуты. Для щадящего: 450 × 33,3 × 0,5 × 1,05 = 7875 секунд, около 2 часов 11 минут. Если нужен рельеф 1 мм вместо 0,2, число проходов в быстром режиме вырастает до 160, а время до примерно 2 часов 50 минут. Это пример на цифрах производителя, а не гарантия для вашего станка: свой съём за проход вы определяете тестом.

Время умножают на стоимость станко-часа и получают цену работы. Станко-час считает калькулятор нормо-часа, а полную цену изделия калькулятор себестоимости. Время, которое показывает программа, сверяйте с тестовой плиткой: на сложных картах оно расходится с фактом.

Типичный брак

Что видноПричинаЧто делать
Ступени на плавных склонахМало слоёв, карта на 8 битБольше проходов, 16-битная карта
Полосы и гребниВсе слои идут в одном направлении или шаг линий меняется между слоямиУгол между слоями (в LightBurn Angle Increment), одинаковый шаг во всех слоях
Глубже, чем задумано, подгораниеМного проходов на прежней мощностиСнизить мощность или скорость
Тёмный налёт на днеОкислы металлаОчищающий проход с высокой частотой и малой мощностью
Рельеф вывернутИнвертированная карта или обратный порядок слоёвNegative Image в LightBurn, порядок слоёв в EzCad3
Разная глубина по полюНеплоская заготовка, фокус «гуляет»Плоская плита, замер высоты, центр поля
Коробление тонкой пластиныПерегрев в быстром режимеЩадящий режим, толстая подложка, паузы

Частые вопросы

Нужна ли ось Z для барельефа?

Для неглубокого рельефа нет: LightBurn называет такой режим 2,5D и прямо пишет, что живая ось Z ему не нужна. Но и точного управления глубиной он не даёт. Для глубокого рельефа ось Z нужна: в руководстве EzCad2 функция чтения 3D-модели работает только с версией программы для этой оси.

Сколько слоёв делать?

Столько, чтобы ступени были уже пятна. В том же примере это от 32 до 450 слоёв на 200 мкм. Начинайте с числа, которое даёт ваш съём за проход, и меняйте его по результату плитки.

Хватит ли Q-switch источника?

Материал он снимает слоями так же, но частоту его не растянуть шире паспортных 30–120 кГц, поэтому мягкие режимы с высокой частотой недоступны. Пример производителя сделан на MOPA.

Как проверить карту до запуска?

В LightBurn включите предпросмотр и отображение холостых перемещений: красные области должны расти от слоя к слою. В EzCad3 перелистайте слои в списке объектов и убедитесь, что каждый гравируется как нужно.

Источники

  1. 3D Sliced Engravings ↗ — LightBurn Software, режим 3D Sliced, карта высот, число проходов, очищающие проходы
  2. Galvo-Specific Cut Settings ↗ — LightBurn Software
  3. Laser engraving and deep engraving metals ↗ — Trotec Laser, режимы и время глубокой гравировки металла
  4. EzCad 2.14.16 User's Manual ↗ — JCZ, раздел 7.4 Read face3d from file
  5. 3D Deep Engraving in EZCAD3 ↗ — MakeIt Labs, порядок работы в режиме 3D
  6. Beijing JCZ Technology Co.: laser marking control systems ↗ — сайт производителя, связки EzCad2 + LMC и EzCad3 + DLC
  7. Wattsan FL TT ↗ — сайт производителя, контроллеры, опции и линзы

Автор

Марина Соколова

Технолог по лазерной гравировке и маркировке, 9 лет в отрасли

Девять лет занимается гравировкой на CO2-станках и маркировкой металла волоконными лазерами. Пишет о гравировке, материалах и о том, как устроен бизнес небольшой лазерной мастерской.

Все материалы автора →

Проверил материал

Игорь Белов

Сервисный инженер по лазерным источникам и оптике, 12 лет в отрасли

Двенадцать лет ремонтирует и обслуживает лазерные источники, режущие головки и оптику. Рецензирует технические материалы Далото.

Все материалы автора →

Как мы готовим материалы — в редакционной политике. Нашли ошибку? Напишите нам.

В этом разделе: Маркировка металла

Все →

Комментарии

Пока никто не написал. Задайте вопрос — автор или эксперты редакции ответят.

Написать комментарий